.jpg)
那些攥着冷汗熬过来的VI坑
最开始的“想当然”
刚入行接的第一个VI小单,满脑子都是“怎么炸怎么来”,把辅助色堆得快成调色盘,客户说“乱得像杂货铺”,我还不服气,后来才懂VI是“一套能自己跑的系统”,不是每个单品单独好看,是元素之间能找得到自己的位置,不抢戏也不缺位。
没踩过落地的坑不算做VI
有次做的VI,只盯着屏幕里的色值调得准,没考虑打印店的墨水偏色,客户要的沉稳灰,打出来成了发闷的蓝,返工三次,才明白VI的色值是“所有能用到的地方都能呈现得对”,不是电脑里的样子就万事大吉。
那点没白熬的细碎成就感
把不起眼的细节磨成记忆点
后来接了个预算少的小VI单,客户要的是基础款,我没省那个原本要砍的辅助线,把它改成了适配他们小包装的隐形标识,后来客户说,拿货时顾客能通过包装上的细线条快速认货,那时候才懂VI不是大设计,是藏在细节里的“小钩子”。
跟客户拧巴出来的共识
有次客户坚持要把旧logo强行改形,我没直接反驳,而是拿着旧logo的原始辨识度跟他聊,最后在旧logo的基础上微调,保留了他在意的那个“小角”,客户最后拍板,那个VI用了两年还在更新,不是靠说服,是把客户的执念变成了更顺的落地。
AI来了,平凡设计师别慌
AI是助手,不是对手
现在用AI找参考、调色值、出初步方案,省了大半找灵感的时间,但绝不会把AI的成品当最终稿,我会把AI的“花架子”收住,抠那些AI做不出来的细节——比如最小应用场景(比如小贴纸)的辨识度,大场景(比如门头)的一致性,这些带“人味”的东西,是我们的核心竞争力。
别丢了攥着劲儿的劲儿
以前总怕自己普通,觉得拼不过厉害的设计师,现在才明白,平凡设计师的优势就是“磨细节”,把每个VI的小地方抠实,哪怕是最小的应用,也要让它在整套系统里不脱节,这些AI批量做不出来的“走心”,是我们能站得住的根本。
VI设计
攥着
这几年
平凡人攥
着活的那
活的那点